March 24, 2023

7.2.2023/原神

老早就开始掀起一股囤纠缠之缘抽夜兰满命的风潮。那么,夜兰命之座的区别究竟在哪?

真的只是力大砖飞的倍率碾压,还是更有趣的玩法机制的丰富呢?本期就来简单的聊聊这个问题。

(图源:互联网)

1命使得战技多一次使用次数

抽取后并非百发百提升,而是需要依照对应的配队,毕竟多一次使用次数,也只是意味着可以囤多一次。

因此适合两种情况:轴相对较长的配队,一轮输出夜兰只有一次释放技能机会,此时就可以QEE了;准备玩双E蒸夜爆发流的玩家,双E集中爆发吃满buff。

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在这个前提的基础下,你能够发挥双E用途了,意味着一次循环里夜兰产球也多了,这时就是1命的另一个好处,大招循环难度降低,面板不需要堆那么多充能,单水队也有更大底气去带输出类武器了。单人0命220%、单人1命180%,不过实战魔物也会掉球波动x大。

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如果你只是打算玩短轴队,本身就时常10秒出来E一次,那么1命就显得意义不大了。撑S就开局多E一次,后续依旧是常规流程。

2命大招时会有特殊协同伤害

1.8秒一次独立挂水的14%水伤协同,倍率方面还不错,一般是触发7次,差不多等同四分之一个大招伤害或两个E了。伤害提升显著,此外还有一些功能x的提升。

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压制高频火C保证稳定触发,避免反向打工尴尬情况,例如会取消后摇高频AZ的胡桃/火力全开的可莉/夜国(万香班);此外,种门配合较强挂草角色,也可实现产草原核丰收大业。

4命全队生命拐

依照战技困住的目标数量,至多提升全队40%生命值,持续时间还挺长,25秒呢。

(图源:互联网)

不过只给夜兰一个人加生命值的提升一般,主要还是整体配队是否属于生命值利好型,多人收益才是4命群体增益的质变意义。

胡桃不错、绿剑绫人也挺得劲、妮露美滋滋、钟离也能提升不少大招伤害、生命值奶妈可以更自信堆其他词条(例如全精久岐忍)。

6命则是特殊破局矢

大招后前5次普攻会发射特殊破局矢,弓箭高攻速出伤快,哪怕不当站场主核心,也不会影响整体轴。就是一个很纯粹的氪佬暴爽命之座,瞬间5破局矢,伤害高、视觉冲击强。

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只是用计算器按一下发现提升不大,可这玩意是范围伤害,实战单目标BOSS毕竟少数,大部分环境下DPS提升翻几倍都有可能。虽未赋予什么特别的辅助用途,但它给得实在是太多了……倍率灌满力大砖飞了。

至于其他的3、5命单纯的技能倍率提升,很直白很直观,无需特别抽,但出了也不亏的那种。

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夜兰此前唯一差评的没指甲问题已经解决,好像也找不出什么大问题了,命之座的抽取视自身需求量力而行即可,萌新、普通玩家、氪金玩家都有美好的体验。

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