27.3.2023/原神 在3.6版本活动中,我们除了会获得820颗原石和活动家具之外,依旧会免费获得一位4星角色,但并不是之前网传的坎蒂丝,而是珐露珊前辈。 作为原神中首位真正意义上的风拐,这波风c玩家直接狂喜,特别是散兵和魈玩家,不过即使手里没风c,冲着珐露珊这高颜值也是十分值得培养的。 (图源:互联网) 同时3.6的世界任务也是引起了不小的争议。虽然3.6的任务活动是和3.4分开来的,即使3.4任务没做也可以做3.6世界任务,但毕竟需要花费4.5到5个小时的时间实在是太长了。特别是对于一些上班族来说,几个小时换来的420原石是真的绷不住。 (图源:互联网) 简单来说就是3.6新活动会给420原石,但想要拿完这420原石必须要有俩条件,第一是看40分钟的答辩剧情;第二就是开新地图全部传送点。 策划让地图探索跟世界任务强绑定,强制让玩家开启新地图去做世界任务,然后才能做活动真的很恶心人,关键还不能跳过。 (图源:互联网) 网传消息是3.7会新增一把全新的5星弓箭,通过机翻可以看得出蛮适合甘雨的,外观确实很丑,典型的须妳风格,因为太丑了所以越看越像真的,莫非是很早之前就网传的那把“赤王弓”?大家后续可以再观望一下。 (图源:互联网) 3.6前瞻直播确定会在本月底,也就是31晚8点,但已经有多位舅舅证实了3.6的卡池消息,甚至还放出了前瞻预告,5星卡池跟之前描述的一样,4星临时加入了莱依拉,新4星卡维在下半来吸引波流水,想迎接妮露甘雨的玩家可以提前备好“嫁妆”了。 (图源:互联网) 紧接着有关3.7和3.8的池子也被实锤了。继之前的夜兰胡桃,申鹤绫华,妮露草神这样的神池之后,3.7的万叶心海钟离散兵,3.8还有温迪优菈可莉等人气角色,看来策划是打算把须弥的低流水通过这几个版本彻底拉起来啊。...
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26.3.2023/原神 如果你很闲,在须弥沙漠千壑沙地这边缘溜达一圈,能够在地图的西北方向找到一个“缺口”。此处依稀可以看到一条商道,沿路有一些木板条铺向远方,在已解锁的地图之外,能够看到一个Y型岔路,左侧通往丘丘人营地(没看到有怪可能还未放置),右侧则是从一个石拱门穿过通往远方。 (图源:互联网) 很可惜周围太多丘陵高山,阻隔我探寻远方的视野,我选择回到了赤王陵顶上,利用经典的去雾操作,以远眺视角重新再看一下那个方位的大致布局。 注:原神未解锁的边界外,一般是会放置一些初略的模型,例如远古时期我们在孤云阁眺望稻妻一样,大致接近,但细节会有极大变化。 (图源:互联网) 若是依旧按照刚刚的道路前行,远路依旧黄沙弥漫。「天降的恩赐让泥土化为砂砾」,确实符合目前游戏内的世界观,整个须弥除了那片雨林,其余皆为砂砾。 个人猜测,沿途也许会有少量绿洲,但大体依旧是黄沙为主调,配合少量的古遗迹。只希望这次的沙漠,别依旧热衷地下打洞了,记忆点少、复玩性低,玩家的探索欲望是真的不高。 (图源:互联网) 至于西北方向那个凸出去的边界,是赤王眷友的行宫——阿佩普的行宫花园。传说中阿佩普是赤王的眷友,曾在沙丘之下修建行宫,沙虫是它的廷臣、飞蛇是它的友伴。 (图源:互联网) 魔瓶利露帕尔曾说过,沙虫是阿佩普的子孙,加载界面曾说过沙虫曾是龙族的近亲与后裔。森林书剧情中,兰罗摩曾告知我们,「一切草木最古老的主宰」蛰伏在金色沙暴中的永恒绿洲。 风蚀沙虫文案记载,因为湿润的泥土变成了砂砾,生活环境的改变,让这一种族从丰饶草木地下穿行的生灵变为了沙虫。 (图源:互联网)...
26.3.2023/原神 在官方提供的意见反馈平台之中,开启了关于“迪希雅”的意见反馈。针对每一个点,都是进行了单独的窗口收集,包括但不限于:整体的设计体验、普通攻击、元素战技、元素爆发、固有天赋、命之座效果、生成领域的时机和期盼、配队策略、其余人设美术建模等等。 (图源:互联网) 就上述涉及的问题,论坛可谓是吵翻天了,好几个帖子吵了几百楼,潜水摸鱼后大致是下面的这些问题。 (图源:互联网) 元素战技存在的缺陷 尴尬的吞E问题,净焰剑狱有概率消失:就目前玩家所总结出来的情况如下。迪希雅释放E瞬间立马切人,有概率出现,领域明明正常释放出现,甚至都扩开生成了,结果在切人动画期间又被反向收回了。 (图源:互联网) E释放期间与释放后短时间内霸体不生效:这就有点儿老钟离内味了,技能释放总有个动画时间,玩家可能是希望,从触碰技能那一瞬间开始,迪希雅该触发的抗打断系数就立马安排上。 (图源:互联网) 净焰剑狱协同攻击的爆炸范围<净焰剑狱的触发高度,遇到一些判定点很高的魔物时,爆炸伤害无法引爆脚底下的草原核。这个感觉都是小问题了,本身迪希雅目前烈绽放就不太契合,这类魔物也相对较少一些,,比前面两个问题稍微小一些。 元素爆发存在的缺陷 备受诟病的冻结尬住问题。原魔永冻流愈发流行,迪希雅被此阵容天克的情况一直没有太好的办法,冻住成冰雕,你的大招就结束啦。玩家可以理解跳跃打断大招是一个多元化操作选择,这个暂且不管,但冻结大招就没了,还是挺古怪的,怎么你们须弥沙漠人没见过冰激动坏了么。 (图源:互联网)...
24.3.2023/原神 众所周知,一位角色的颜值是最能直接吸引到玩家的。当然,颜值也是离不开妆容,发型以及服装来支撑的,其中阿贝多和绫华的钢铁发型被吐槽的最为严重。 最近就有位大佬为角色们换上了全新的发型,那么她们的颜值又会发生哪些有趣的变化呢?例如绫华大小姐,玩家为她分别换上了尖刘海和公主切,话说这款公主切是真好看,文静还不失少女的可爱。 (图源:互联网) 首先是绫华、瑶瑶、诺艾尔和宵宫四位女角色的新发型,绫华的过于正经,对比之后我还是喜欢她之前的钢铁直发,瑶瑶这款发型像极了一颗大包菜,还是蛮喜感的。 诺艾尔这款就很不错了,瞬间温柔许多,而宵宫感觉就像是刚睡醒一样,乱糟糟的。 (图源:互联网) 尽管对于角色的脸型和表情,mhy已经设计的完美了,但发量确实是一个很严重的问题,就例如申鹤夜兰阿贝多这三个典型,即使是在不动发型的情况下,只是简单增加点发量就能显得非常美观。 而绫华华最大的问题不是刘海太齐了,是刘海太厚了,跟个头盔一样,希望老米能照这样认真优化下吧。 (图源:互联网) 但对于这种整活的“齐刘海”就有点过分了,第一眼直接让人蚌埠住了。钟离原本帅气的气质直接变得呆瓜,公子原本犀利的眼神也充满着无限的智慧,高冷的游侠迪卢克像是娘化了一样,瞬间和蔼可亲了起来,不过一旁的胡桃可莉确实是变得可爱了许多。 (图源:互联网) 当然还有更离谱的,例如一脸天真的公子万叶,变成npc既视感的瑶瑶和艾尔海森,看起来就很会打牌的雷电将军,战斗力即将爆表的阿贝多等等,不得不说真是太有意思了,那么大家对于以上这些角色的新发型有何看法呢? (图源:互联网)
24.3.2023/原神 不得不说最近ai技术实在是越来越成熟了,甚至有大佬利用ai生成了“真人版”的coser,颜值也都个个达到巅峰水准,例如这位,就完美突出了神里绫华大小姐那种大小姐自带的优雅形象,就是这种含蓄又小心翼翼的温柔,虽然不是真人,但是真的好看. (图源:互联网) 申鹤作为刚亮相就引起热议的角色,mhy最后也是妥协修改了立绘,在人物背景中,申鹤由于从小特殊的体质,需要吃一些名贵的药材来补身子,所以自带一种与生俱来仙气,在游戏中也是始终保持着高冷御姐的人设。 申鹤这身服装放在现实生活中确实很难穿的起来,而且最难得是眼神,好多cos把眼神都跟魅魔一样,一点都不像申鹤,但ai后的申鹤就很不错,气质上真绝了,衣服也更多了一丝轻盈。 (图源:互联网) 肩负堂主身份看惯生死的胡桃,其实也有小臭美的那种人间烟火气,陪伴久了又发现她的个性是那种有点俏皮可爱的类型,看着她每天活蹦乱跳,偶尔还哼着让人忍俊不禁的打油诗,可以说胡桃这种女孩子是最适合恋爱的,AI后的胡桃貌似有点乖女儿的既视感,这也太乖巧了吧? (图源:互联网) 优菈的人气大家是有目共睹的,即使是延期3.8复刻,依旧是有一大批玩家在等她,建模也绝对是目前原神中最突出的,淡蓝色的短发让优菈看起来飒气十足,整体的长筒靴,皮带等设定也让优菈在挥剑中非常的优雅,ai后的真人优菈颜值很高,凌厉又傲娇的气质都有了!不过这腿在现实生活中真的存在吗? (图源:互联网) 游戏中宵宫总能给人一种欢快青春的感觉,不仅人美声甜,x格上对待旁人也非常温柔,喜欢卖萌撒娇和玩耍,试问有谁会拒绝一位喜欢放烟花的小姐姐呢? ai后的宵宫简直绝美,而且在烟花的衬托下显得那么的光鲜靓丽,妥妥的宵宫本宫了。 (图源:互联网)
24.3.2023/原神 没想到,身为旧体系的神里绫华、申鹤,在这次的复刻表现还不错。原先很多玩家推测,当玩家开始大规模享受种门带来的新时代摆烂变革,会排斥抵触旧体系的高培养流程,事实证明玩家的爱依旧。 (图源:互联网) 主要看3个方面:卡池流水预估、抽卡倾向分布、当前使用率。 从流水预估模型来看,这次的神里绫华申鹤在3.5下半卡池收获了不错的成绩。预估,一般是按照一些较为稳定的产品作为锚点,去模拟计算。就目前的水平来看,当前绫华申鹤卡池的预估流水接近以下卡池同期情况:纳西妲宵宫、流浪者一斗、雷神绫人、胡桃夜兰。 (图源:互联网) 似乎还行?上述涉及卡池,出现了多位高强度战斗热门或大世界优异体验热门。虽是流水氪金预估,但热度接近的事实摆在这儿,最起码可以说明玩家对强度的一个大致认可情况。 (图源:互联网) 再来观察一份玩家的抽卡倾向如下,截止至此文提交玩家数为49664,抽卡产出的5星数量比如下,申鹤:神里绫华=22923:16753,约为3:2。 (图源:互联网) 武器池情况简单看看即可,反正大家都知道雾切有多香,不光光是绫华玩家在看,其余不少角色也盯着。不过UP池概率是一样的,上述样本中,雾切:息灾=9809:8799,那少量差距基本体现在定轨区别。 (图源:互联网) 看来是此前绫华(67.3%持有率)超长复刻导致玩家持有率较高,补票多为新玩家或歪卡的居多,因此导致这期补申鹤(29.6%持有率)的反倒是更多了。 注:数据可能因为样本群体的不同,导致波动,仅5万份玩家数据,还不足以代表整个玩家群体。...
23.3.2023/原神 新角色方面,3.8确定只有一位稻妻新4星,并没有新五星角色,看来老米是打算在枫丹版本要扎堆上线五星。而且这位新4星角色的形象立绘已经被三位舅舅放出来了,有点九条裟罗女儿的既视感,根据描述会是一位雷属x角色,有可能会是网传的优菈专拐,有充能+物理减抗,要知道目前优菈也只有双重专拐能救回来。让人想问一句“这就把优菈留到3.8的理由吗?” (图源:互联网) 3.8已经确定是海岛复刻!但新图并非以往的金苹果群岛,而是一个全新的限时地图,将分别在3.8,4.0大版本的末尾开启,并且此次海岛新图会和优菈以及枫丹有剧情,3.8版本的末尾依旧会有下一个国度枫丹的彩蛋,难道指水神芙卡洛斯亮相? (图源:互联网) 两款夏日新皮肤已经确定给到了可莉凯亚,可莉这款很明显就是一身魔女风格,应该会跟3.5的“魔女茶会”有很大关系,推测会是可莉妈妈艾丽莎为可莉制作的。 蓬蓬裙十分可爱,相信实机之后,跑起来会非常有意思,凯亚这款妥妥的须弥风格,感觉不怎么好看,要是海盗风格就好了。 (图源:互联网) 在3.8版本我们将迎来优菈的复刻,也是600多天的首次复刻,优菈厨们这次可要提前备好原石啦。 随着3.8可莉的魔女新皮肤上线,老米也必然会安排一波新剧情,米卡作为可莉十分要好的朋友,自然是要带着的,而之前舅舅透露说优菈的新剧情应该也跟可莉米卡有关。 (图源:互联网) 此外,舅舅还透露3.8除了会上线可莉凯亚的皮肤之后,优菈安柏在后续也会有新皮肤计划的,不知道会不会是大家期待的夏日泳装呢?这次优菈专辅+夏活剧情+皮肤,就问你会不会原谅策划? (图源:互联网) 最后就是卡池问题,其实这也相当于是公开了的,首先可莉优菈在上半,下半有温迪在,所以不可能再有万叶,最后一个位置要么是心海,要么就是散兵,顺便一提的是3.7会是钟离阿贝多万叶,如果心海不在3.8,那就在3.7。...
22.3.2023/原神 有关3.5下半的绫华申鹤的首日卡池数据终于出来了,可以说第一天的数据还是非常不错的,虽然比不起雷神,胡桃夜兰这样的神仙卡池,但对于八重公子宵宫妮露卡池,还是直接碾压的。 这也难怪在论坛上看到很多玩家都在为绫华申鹤呼喊着“上线必抽”! (图源:互联网) 在各地区排名方面,陆服也是在第一时间就超越了王者荣耀,喜提榜首。美服则是因为卡池开放时间,所以没法参考。日服韩服目前都排在第三位,跟以往的情况貌似变化并不大,还是一如既往的稳。 (图源:互联网) 至于神里绫华申鹤的抽取比例,确实是让人感到非常意外的,居然是申鹤1.4:凌华1。原本还以为会是绫华遥遥领先,没想到直接来了一波大反转,绫华被申鹤反超了。 看来抽这次下池子的绝大部分都是老玩家,毕竟绫华已经多次复刻,绫华之前延期卡池后估计绝大部分玩家手里都有了,给绫华补申鹤的多,所以这次冲着小姨去倒也合情合理。 (图源:互联网) 武器池方面,雾切作为一把泛用x极高的武器,除了绫华之外,像绫人刻晴这类主c都能使用,出货率自然是要远远高于息灾的,而且从强度上来看,对于绫华的提升,雾切也是要高于申鹤的。 (图源:互联网) 不过从此也能看得出,这池子要么是老玩家补卡,要么是新氪佬抽永冻,不少平民以及萌新玩家还是打算跳过3.5下半的,毕竟目前神里的永冻队缺点也出来了,对冻不住的怪确实不太行,现在的怪动不动飞天遁地,其他好用的对于太多了,老玩家玩老体系一般都是补强度。
22.3.2023/原神 有关3.6版本的4星卡池,舅舅表示上半久岐忍,多莉和莱依拉,下半卡维,菲谢尔和坎蒂丝,对萌新来说还是很香的,要知道现在很多玩家都在等着久岐忍和菲谢尔的复刻。 (图源:互联网) 随着原神知名论坛在月底就要被迫关闭的原因,也有大佬放出了近期的一系列消息,已知的是在3.7和3.8并没有新5星,而是两位新4星角色登场。 一位是3.7的稻妻草猫娘,一位则是3.8的雷4星,只是没想到跟之前网传的一样,这位女角色将作为优菈的专拐上线,能力是物理减抗,加爆伤,触发雷反应后加攻击、是一位玩物理的四星角色,这也难怪优菈会被放在3.8复刻,会让米卡进神鹤池了。 (图源:互联网) 3.8开的海岛将会有水迷宫和水滑梯等玩法,参与蜃境活动角色分别会有优莅、可莉、安柏和凯亚,这也再次印证了优菈的复刻,同时新皮肤方面,除了可莉的“小魔女”之外,下一批的两款新皮肤为安柏和优菈,这次优菈厨们恐怕要笑的合不拢嘴了吧。 (图源:互联网) 此外,舅舅还透露说水神的技能是Q增伤+恢复,受伤可增加自身的抗x,3.6版本上线的那套圣遗物会是水神的专属,也就是说水神需要站场,并且绑定迪希雅。可以看出策划是打算在枫丹彻底绕开夜兰了。 (图源:互联网) 最后就是3.7和3.8这两个卡池的安排了,随着优菈延期3.8,那么之前舅舅放出的这张卡池复刻表自然也要重新排序。不过角色依旧还是这几位,目前网传的消息是,3.7上半会是钟离阿贝多,下半万叶心海,3.8上半可莉优菈,下半温迪散兵,大家觉得这样的安排如何呢?
22.3.2023/原神 3.5版本另一位新角色米卡终于实装。作为第一位四星物理辅助,米卡除了物理增伤外还兼具回血、加攻速等功能,这也让他能在不少队伍里发挥作用。马上进入正题,依旧从天赋解析、加点建议、圣遗物和武器选择、配队和命座分析等多方面来详细聊聊米卡该如何培养。 (图源:互联网) 天赋解析 与其从天赋本身出发,不如换个角度,从米卡元素战技和爆发提供的三种buff来分析,应该能让大家更直观地了解到米卡的机制是怎么给队友带来增益的。 灵风状态(加攻速):由元素战技提供,无论点按还是长按都会给全队提供灵风状态,战技等级越高,攻速加成越高,10级为22%。 鹰翎状态(回血):由元素爆发提供,米卡开启大招时会先给全队回一次血,然后赋予鹰翎状态,拥有鹰翎的前台角色普攻命中敌人时会回血,回血间隔为2.5秒。 侦明效果(加物伤):来自于天赋效果,1层侦明能给前台加10%物伤。那怎么获得侦明效果呢? 有三种办法: 1. 战技点按的穿透攻击,每额外命中1名敌人(大于等于2)就提供1层; 2. 战技长按的攻击爆裂分散的碎片,命中敌人产生1层,每枚碎片只能触发1次; 3....